Friss hírek: Holnap reggeltől tesztelhetjük az 1.0-t, itt a changelog!
2017.11.13
Végre eljött amire mindenki várt?
Fontos kihangsúlyozni, hogy azért ilyen rövid a tesztelési időszak, mert sajnos ez a build még nem igazán stabil, viszont szeretnék megmutatni a közösségnek min is dolgoznak! Előre is elnézést kérnek az esetlegesen felmerülő crashek, bugok miatt.
Tesztidőszak:
- November 14. 03:00 - November 15. 03:00
Régiók & módok:
- ASIA/NA - FPP/TPP - SOLO
Az érkező vaulting mellett, változott a ballisztika is, erre egy külön posztban kitérünk majd!
Kliens optimalizáció
- Optimalizált terep adatok a memóriahasználat visszaszorítása érdekében
- Kevesebb lag a terep betöltődésekor
- Kevesebb lag ha több játékos van a látóterünkben
Szerveroptimalizáció
- Optimalizált szerverteljesítmény a hálózati sebesség finomhangolásával
Akció
- Mászás,ugrálás, kúszás - VAULTING
Játékmenet
- A járművezetés egyensúlyában módosítás történt
* "A vezetés közbeni hangokon is módosítást eszközültünk!" - A járművezetés valósághűbbnek fog tűnni
- Javított jármű és utasanimációk
Ballisztikai átalakítás
- Mostantől a kilőtt lövedékeket érinti az "air drag" is jelenség is. Ez azt jelenti, hogy a lövedékek egy idő után veszítenek sebességükből, ami ahhoz vezet hogy nagyobb lövedékesést (bullet drop) és hosszabb időt eredményez mire elér a célpontunkig.
- A nagy scopeok (8x, 15x) mostantól állítható zoomtartománnyal rendelkeznek (alapértelmezetten görgő)
- Red dot, holo és 2x scopeok célkeresztjének fényerejét szintén állíthatod a görgővel
- Módosultak a találati területek is
- A nyakat mostantól védi a helmet
- A mellkasra érkező találatok mostantól nagyobbat sebeznek - Az alap sebzést mostantól befolyásolja, hogy milyen típusú fegyver van a kezünkben
- A sebzés mostantól függ a következő értékektől:
- A fegyver alapsebzésétől
- Milyen távolságból érkezett a lövés
- Melyik testrészünket találta el
-A fegyver típusától - Javításra került a túlzott aim-punch ami akkor történt ha kihajolás/peekelés közben kaptunk találatot.
- Eltávolításra került az az effekt ami a fegyverek és közeli tárgyak homályosodását okozta nem scopeolt állapotban.
Járművek
- Az UAZ mostantól csak 4 férőhelyes.
Felhasználói felület
- Továbbfejlesztett kapacitásmutató az inventory képernyőn.
A forrás itt megtalálható.
